1/本文复盘并总结延伸了一下今晚去
@HuobiGlobal的FT Space专题的内容,这几天FT挺火热,希望下述观点能与你共鸣 #mferc
👊🏻一共有5个问题以及对应的观点
首先我想说:币圈只有一种英雄主义,就是你认清了你参与的可能是旁氏,但依旧选择投身其中!
📍问题一:Friend.tech在短时间内取得了令人惊叹的成功,你认为它的独特之处在哪里,吸引了这么多用户和资金?
1、我认为FT上线的时机是其能够大规模推进的基础,当时Base链上线给市场提供了比较充分的Fomo情绪,让用户对FT本身的产品容忍度高了很多;
2、其次我还认为与周期的叙事发展有关系,每轮周期的金融属性概念都贯穿周期发展的始终,无论是Defi、NFT还是Gamefi都好,而社交对于加密行业来说,叙事和资金都是比较崭新的概念;
3、FT正好押注在了一个周期更迭下更可能爆发的赛道,并且模式是在将Web2的社交关系打包成代币放到市场中,背后是让社交关系向博弈关系转变。市场炒新不炒旧,这种新的资金关系引发了人群开始新的博弈。
📍问题二:社交平台如Friend.tech允许用户买卖创作者的Token,这种模式在SocialFi中是否有前景?它如何影响创作者和用户之间的互动?
这个问题需要从两个维度聊:
▪从模式上,我认为这种构建新资金池的方式是非常有前景的,因为它所能够承载的资金体量是很大的,是单纯的资金池博弈,和产品没关系;
▪所以从产品的角度,我觉得它无法给创作者和用户之间提供更好的互动,设想一下,Web2的产品体验不够丝滑么?是DC玩不明白还是推特的机制阻碍了沟通呢?
📍问题三:Friend.tech平台中KEY的价格有什么决定?这种机制如何激励早期采用者并推动平台的增长?你认为这种模式是否可持续?
1.KEY的价格与池子的供需有关系,基于这种原则,早期占据了筹码的用户会相比后来的用户更具有优势;
2.加上平台目前设定的相对较高的双边手续费,让用户处于一种“负和博弈”,所以理论用户参与地越晚,交易频次越高,距离亏损就越近(如果你运气不好,你第一笔买卖就面临亏损)
3.有研究人员统计,FT项目方这种双边收取的费用大约在22%,这也是为什么我将其称为“负和博弈”游戏的原因,因为你在于KOL博弈、持有的过程中,有FT这个第三方占据绝对的胜利,造成了一种“鹬蚌相争渔翁得利”的局面~
📍问题四:创作者会从每笔交易中获得5%的费用,这如何改变了他们与社交媒体平台的关系?它是否有助于创作者更好地与粉丝互动?
1.首先如果有付费服务的情况下,FT并不会让KOL所提供的服务更好,传统互联网有非常多的有利于付费服务的工具,并且创作者收费也更加直接一点;
2.但是,这确实会改变创作者与粉丝的互动门槛,至少是更深层次的互动,而不是流于表面的社交互动,这与创作者个人所提供的赋能、增值服务有关系;
3.FriendTech对这类创作者和用户之间的关系有促进的作用。
📍问题五:在SocialFi领域,Friend.tech似乎引起了很大的关注,你认为这种趋势是否代表了SocialFi未来的发展方向?
1.就近期的两个社交产品:Friend Tech和Tip Coin来说,它们的发展路径都是相似的,就是基于Web2社交场景去植入它们的产品或让用户发生迁移,所以这种Web3相似应用的未来发展方式,至少这条路径是被证实可行的;
2.虽然目前项目方抽点比较多,但也让这种【个人金融化】成了一种更具象的可能,这类似于个人去发行一个项目,只是赋能的载体从项目转嫁到了个人,我认为是一种“超级个体”经济的雏形~
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