撰文:Colin
一级市场供给端和需求端活跃度连续三个季度下降
2023 年 Q3 市场总融资额 16.94 亿美金,融资事件 170 起,平均融资规模略有上升(Ramp 与 BitGo 两个面向传统机构的基金基础设施完成了 4 亿融资额)。2023 年 10 月融资金额为 4.26 亿美元,更是持续创近 4 年来融资金额最低月份。融资金额和融资事件连续下降,市场上整体交投并不活跃,机构依旧以保守型策略为主,主要资金投向为基础设施与强基本面项目资金抱团,例如 Flashbot 等。
数据来源:RootData
市场情绪钝化,有望在未来两个季度迎来回暖
在投融资资金持续下降的过程中,跌幅在逐步缩小,DeFi、GameFi、游戏等原本主力赛道已经降至冰点,RWA 与 BTC 项目并没有带来山寨币市场的连续活跃度。
我们认为,当前一级市场的状态已经出现了类似 2019 年 Q4 的情绪钝化,机构只投向强基本面项目,常规赛道的优化项目已经在过去一年半完成了基本框架的布局,对于情绪面或小创新度项目又较为保守,市场短时间内难以用新叙事打破情绪冰点。当前的市场状态需要在基本面增长达到质变后重新带动信心。
图表来源:ROOTDATA 2023.09.28
考虑到当前链上资金的体量,钱包数量和基本设施基本面持续增长,我们认为一级市场正在经历底部,有望在未来两个季度筑底回暖:
1. Zksync、Starknet、Celestia、Layerzero、Eigenlayer、Scroll 等项目在未来两个季度均有大的基本面更新和测试网迭代,或是主网上线,能带动潜在的链上行为活跃度和生态进一步布局的机会,大型 Infra 项目在 Q3 没有上线,链上行为和情绪并没主线;
2. 以太坊坎昆升级后带来 L2 生态进一步繁荣,Q3 L2 生态 TVL 稳定在百亿美金,资产体量和交易量进入增长瓶颈期,坎昆升级后带来更低的 Gas 成本,更快的链上体验,并有效提振二级市场价格和情绪,有望给 L2 生态带来新的布局机会;
3. 游戏赛道将迎来大规模上线,有较大概率带动市场;当前游戏的产品的供给完备,2021 年下半年游戏融资体量过 50 亿美金,经过一年半以上的准备期,新一代链游从制作质量、运营成熟度、可玩性、体验优化上均有大幅度的提升,并即将在未来三个季度上线;