CryptoCountries
CryptoCountries 出来很久了,18年2月4日上线,在持续10天的逐步升温后,在2月14日情人节这天流量一下火了,从中午12点左右到下午4点,短短四个小时内,涌入了28000 ETH的交易额。
其实游戏的玩法非常简单。开发团队将每个国家在以太坊区块链上做一个token,玩家可以通过购买这些token来“征服”这个国家。“征服”后,你的名字将写在国家的token上。token的价格一般从0.01开始,但是每次被购买后,都会以15%-100%的涨幅升值。这样之前购买的玩家可以马上通过以太坊获得收益。在经过30多次的反复换手后,价格会飙升至100ETH甚至1000ETH。而这个游戏规则吸引了大量来自全世界的玩家。价格最高的国家是日本,价值709ETH,前三名皆由CryptoPlanet玩家拥有。中国的城市(地区)仅有香港、台湾省和澳门出现,分别价值653ETH、390ETH和42ETH。
CryptoCountries 的创新:首创把国家和地区概念拿来炒作。
CryptoCountries 的不足:价格只涨不跌,价格到了几百eth后,新人很难进场,另外就是产品赋能只有一个显示 owner ,所以火爆一阵后现在就消失了。
BitClout
DeSo(原 BitClout)在2021年正式推出,BitClout 由 Basis 前创始人创立,在从投资者处筹集了 1.3 亿美元以上资金后倒闭,BitClout 承诺推出 Twitter 克隆版,用户可以在其中购买代表 Twitter 用户的 token。并且该项目获得了 a16z、红杉等许多著名 VC 机构支持,但不幸的是,该项目后来引起了公众的不满和愤怒(其中包括新加坡总理),引起不满的主要原因是,BitClout 在未经用户同意的情况下,使用 Twitter 的数据预先填充了个人资料。
BitClout 的创新:首创把推特 kol 的 ip 拿出来炒作。
BitClout 的不足:
- 只可以向系统购买代币,不可以给系统出售代币,价格只涨不跌,价格过高后没有新的参与者。
- 使用比特币进行中心化的交易。
- 没有推特作者许可下使用了作者的数据。
friend tech
friend tech 8月10号左右上线,主打推特kol的ip,每个kol的token是可增发的share,只是数量越多mint价格越贵,价格可涨可跌,有来回炒作空间。
friend tech 的创新:
- 把炒作的ip的token细分,降低入场门槛,价格可以波动,增加炒作空间。
- 使用base主网的evm智能合约,去中心化交易。
- token可以出售给系统,增加流动性。
- kol可以获得交易额的5%版税,kol有动力推广。
friend tech 的不足:
- 产品无后续迭代,只有一个文字聊天室,图片功能十几天都没有加,作者之前两个项目都放弃了。
- 目前主要参与者是币圈kol,还未出圈。
- 平台托管中心化托管用户,安全性风险极大,一旦泄露将会导致几千eth被盗。
the world of Ethereum
the world of Ethereum 8月24号上线,使用和 friend tech 类似的机制,但是主打买卖国家和地区。
the world of Ethereum的创新:
- 国家和地区概念,共识度和受众比推特币圈kol更广,一个币圈kol几十万粉丝,但是一个国家有几亿国民。
- 平台不托管用户资金,没有安全风险。
- 推广者可以获得交易额的5%返佣,普通用户有动力推广。
the world of Ethereum 的不足:热度不够,没有大的机构站台,产品功能简单。